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정말롸 최강
임파써블은..
by 정말짱 at 02/10 저기... 제가 데드스.. by 2341 at 02/06 정말 진공공간에서 몹들.. by SHUK at 01/15 희대의 공포 개념작이라.. by 홈워즈 at 01/14 정말 단점을 찾아볼수 없.. by 울트라김군 at 01/14 팀 닌자 프리크에 실렸던.. by 귤머리 at 12/24 흐음... 작화의 캐릭터.. by Initial-K at 12/22 최근 등록된 트랙백
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 드디어 최고난이도인 임파서블난이도를 클리어하고 쓰게되는데드스페이스소감
그로테스크함과인간의감각중'공포'를 가장많이느끼게할수있는 청각을자극하는 사운드 적으로나오는 네크로모프의 7옥타브소리보다 기계음,멀리서 파이프떨어지는소리등이 긴장감을더욱더 증폭시킨다 외부UI가없어 게임에더욱더몰입된다 자연스러운움직임과 엄청난타격감 게임에서길찾는게싫은 본인같은사람을배려한 '덱네비게이션' 게다가 더욱더몰입하게하는 게임스토리와 치밀한설정들.. 무중력공간과진공상태까지생생하게느낄수있다 데드스페이스의장점만써놨는데 진짜이게임을하면서 깔곳을찾을수없엇다 싸일런트힐만드는코나미나 바이오하자드만드는 캡콤 제작팀들은 데드스페이스를한번씩해보고 진정한 '호러'가뭔지좀알았으면.. 2008후반기 기어워2,폴아웃3,페이블2등 대작이라불리는타이틀들의러쉬속에서 입소문을타면서 점점알려지게된 데드스페이스 다음작을기대할수밖에없는타이틀이다 EA의첫 호러타이틀인데이정도일줄은..
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